lunedì 2 aprile 2012

Primi studi dei partecipanti: Mort Cinder


Quelli che vado a presentarvi oggi sono alcuni dei disegni realizzati da Mort Cinder.
Potrei anche usare il suo vero nome, ma si perdere l'alone di mistero.
E poi così siete costretti a cercare su uichipedia e scoprire chi è Mort Cinder e colmare così la vostra voragine culturale (fumettisticamente parlando).

Comunque sia, questo è uno dei temi introduttivi che abbiamo sviluppato:
Mark Zuckerberg, l'uomo che ha creato Facebook, il nerd miliardario che sa tutto di 850 milioni di persone non conoscendone nessuna.
A breve (spero) gli altri lavori.
Intanto godetevi questi:








Scelta dell'inquadratura


Salve a tutti!
Non sto a dilungarmi: nel fumetto, la scelta dell'inquadratura è di fondamentale importanza.
È "la cornica" nella quale fate agire il vostro mondo.
Ogni vignetta è una piccola illustrazione, e ogni illustrazione ha bisogno della giusta inquadratura e della giusta composizione per funzionare bene.
La somma di tutte le illustrazioni daranno vita alla vostra storia.
Perché un fumetto sia coinvolgente, deve avere anche delle illustrazioni, e quindi delle inquadrature, che coinvolgano.
E alcuni metodi per far sì che questo accada sono questi:

1 - Basarsi sulle foto. Sebbene i puristi del disegno potrebbero bruciarvi come eretici per questo, è una cosa naturale: quando fotografate qualcosa, ma soprattutto qualcuno (es. il vostro personaggio), state scegliendo un'inquadratura. State decidendo dove porre l'attenzione.
State scegliendo cosa raccontare. Anche se non vi sembra, state più o meno facendo la sceneggiatura, lo storyboard del vostro fumetto.
Quindi un ottimo metodo è quello di copiare le foto che avete scattato al vostro soggetto, così come le avete realizzate.

2 - Iniziare a conoscere Marcos Mateu Mestre. Cercate qualcosa su internet, mentre io cerco di postarvi i suoi insegnamenti.

3 - Studiarsi come un libro sacro questa mirabile sintesi di Wally Wood: le ventidue vignette che funzionano sempre


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Un ottimo blog per imparare a colorare

Quello che vi propongo oggi è il blog di uno dei coloristi più dotati e simpatici d'Italia.
Si chiama Emanuele Tenderini, e vive e lavora a Venezia.
Il blog si pone come uno spunto di riflessione, ma soprattutto come una guida sui metodi di colorazione digitale del fumetto, non solo a livello tecnico ma anche di approccio "mentale".
Ci sono anche alcuni esercizi che potete svolgere.
È veramente un'ottima guida, sia che siate alle prime armi sia che siate già un po' rotti all'arte della colorazione.
Ovviamente, leggerlo non basta.
Dovete anche agire.


PS: Emanuele Tenderini è anche l'autore di quel capolavoro che è (anzi, era) Braccio Di Culo.
Correte a leggerlo.
Ora!